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手机游戏《阴阳师》的文化传播分析
引用本文:付晶晶.手机游戏《阴阳师》的文化传播分析[J].南京邮电大学学报(社会科学版),2019,21(4):67-75.
作者姓名:付晶晶
作者单位:福建师范大学福清分校 文化传媒与法律学院,福建 福州350330
摘    要:在以移动互联网技术为支撑的传播环境下,媒介融合不断升级,以全媒体整合性布局、全产业链衍生为传播价值起点的新型游戏传播范式,正在全面取代传统的游戏传播范式。在此转型过程中,游戏传播价值链中的核心IP、文化圈层与媒介生态成为关键点。手机游戏《阴阳师》即以小说IP为基础,以二次元文化为传播圈层,通过互动性极强的游戏形式营造出持续发展的文化传播媒介生态。

关 键 词:融媒介  IP  文化圈层  媒介生态
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