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论网络教育游戏的设计
引用本文:高宇,张新明.论网络教育游戏的设计[J].北京邮电大学学报(北京邮电大学学报),2007,9(3):11-14,31.
作者姓名:高宇  张新明
作者单位:安徽师范大学,教育科学学院,安徽,芜湖,241000
基金项目:教育部人文社会科学规划项目
摘    要:本文着重讨论如何设计既吸引青少年积极参与,又能得到学校家长教师肯定的网络教育游戏,提出任务驱动、有限目标、竞争合作、对象适应、功能完备等策略。

关 键 词:网络教育游戏  任务驱动  有限目标
文章编号:1008-7729(2007)03-0011-04
收稿时间:2007-1-12
修稿时间:2007年1月12日

On design of edugames on line
GAO Yu,ZHANG Xin-ming.On design of edugames on line[J].Journal of Beijing University of Posts and Telecommunications(Social Sciences Edition),2007,9(3):11-14,31.
Authors:GAO Yu  ZHANG Xin-ming
Institution:College of Educational Science; Anhui Normal University
Abstract:In recent years,games on line have become one of the important means for young students' out-of- class entertainment and study.To look into the potential of the combination of education with games on line. First the essay gives a definition of edugame on line and then discusses how to design edugame on line accepted by students,paterfamilias and teachers,which includes five strategies:quest-based strategy,finite goal strate- gy,competition and cooperation strategy,adapting strategy and function maturity strategy.
Keywords:edugame on line  quest-based  finite goal
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