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动漫人才培养模式刍论
引用本文:吴红. 动漫人才培养模式刍论[J]. 佛山科学技术学院学报(社会科学版), 2006, 24(6): 65-68
作者姓名:吴红
作者单位:广东邮电职业技术学院,计算机系,广东,佛山,510630
摘    要:我国目前已经出现了波澜不惊的动漫产业潮,但该产业的人才问题已成为制约其健康发展的瓶颈,用何种方式输送该产业发展急需的人才资源,已成为动漫产业发展中亟须解决的迫切问题。简而言之,漫画人才的培养,宜实行“漫画基础人才 项目创造引导”的模式。网游人才和动画人才的培养则可以采用社会类和院校类两种培养机制。

关 键 词:动漫产业  漫画人才  网游人才  培养模式
文章编号:1008-018X(2006)06-0065-04
修稿时间:2006-09-11

On the Training Mode of Cartoon Talents
WU Hong. On the Training Mode of Cartoon Talents[J]. Journal of Foshan University(Social Science), 2006, 24(6): 65-68
Authors:WU Hong
Abstract:Currently,there appears a cartoon industry trend in China,but the lack of talents has resticted its healthy development.How to meet the rapid reqirement for talents has become a pressing problem in cartoon industry.In short,the training of cartoon talents may take the mode of basic cartoon talents pulus project creation guide,the training of net game talents and cartoon talents may adopt the form of society and college education.
Keywords:cartoon industry  cartoon talents  net game talents  training mode  
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