论国产动画片创作选材所存在的问题及因应 |
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引用本文: | 李明,杨洁.论国产动画片创作选材所存在的问题及因应[J].西南民族大学学报,2015(12):179-182. |
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作者姓名: | 李明 杨洁 |
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作者单位: | ;1.重庆邮电大学传媒艺术学院 |
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基金项目: | 教育部人文社会科学研究一般项目青年基金项目“手机电视节目形态研究”(11YJCZH187)、重庆市研究生教育教学改革研究重点项目“‘职业提升型’专业硕士培养模式探索——以艺术硕士培养为例”(yjg142018)阶段性成果。 |
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摘 要: | 选材是动画创作的第一道工序,也是最重要的创作环节,关系到动画创作的成败。国产动画难出精品,主要问题是选材不好,难以逃脱"虚"、"神"、"远"与"旧"的选材窠臼,且处理方法不当,造成"只见神话,不见生活"。国产动画片应当艺术化地处理"虚"、"神"、"远"、"旧"等题材与现实生活之间的关系,贴近生活,关注生活,才可能走出成功之路。
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关 键 词: | 动画创作 选材问题 选材虚幻 神话选题材 脱离现实 愚忠原著 |
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