玩劳动与玩工的剥削机制研究 |
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引用本文: | 刘皓琰.玩劳动与玩工的剥削机制研究[J].天府新论,2019(1):11-18. |
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作者姓名: | 刘皓琰 |
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作者单位: | 南开大学经济学院 |
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基金项目: | 本文受“中国特色社会主义经济建设协同创新中心”资助。本文系教育部人文社会科学研究项目“21世纪以来发达资本主义国家工人阶级状况研究”(编号:17YJA710024)的阶段性研究成果。 |
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摘 要: | 平台资本主义中出现了休闲劳动化的趋势,信息技术的进步以及产业资本与传媒资本的融合将玩劳动纳入了资本的剥削体系,出现了大批被雇佣或作为休闲玩家的玩工。玩劳动具备生产性劳动的特征,其价值量也仍然可以用社会必要劳动时间衡量。两种形式的玩劳动使得玩工一方面可以在休闲活动中创造娱乐产品的附加产品,另一方面可以使休闲活动本身成为产品,由此产生了资本对玩工进行价值剥削的两种方式。玩劳动进入剥削体系将导致更为严重的两极分化和更为普遍的异化现象。为此,必须重视玩工智力成果的保护和公共维权意识的普遍提高,探索新型的斗争模式。
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关 键 词: | 玩劳动 玩工 平台资本主义 异化劳动 剥削 |
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