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金融危机背景下的网络文化产业发展
引用本文:翟真.金融危机背景下的网络文化产业发展[J].绍兴文理学院学报,2010,30(1).
作者姓名:翟真
作者单位:四川大学,文学与新闻学院,四川,成都,610065;绍兴文理学院,人文学院,浙江,绍兴,312000
摘    要:金融危机对网络文化产业造成了一定的影响,网络文化产业依靠银行贷款融资更加困难.网络广告总体上会有较明显的下降,将有一段不短的回暖期.不少网络游戏企业出现明显的股票重挫、收益下降、减薪、裁员等现象,对国内的网络游戏产业、网络动漫产业的影响尚不明朗.运用危机管理的4R理论分析了预备、反应、恢复三个阶段缩减金融危机的策略.金融危机的影响不全是负面的,还会给网络游戏等产业带来更多的发展机遇.

关 键 词:网络文化产业  金融危机  影响  危机管理
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