金融危机背景下的网络文化产业发展 |
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引用本文: | 翟真.金融危机背景下的网络文化产业发展[J].绍兴文理学院学报,2010,30(1). |
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作者姓名: | 翟真 |
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作者单位: | 四川大学,文学与新闻学院,四川,成都,610065;绍兴文理学院,人文学院,浙江,绍兴,312000 |
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摘 要: | 金融危机对网络文化产业造成了一定的影响,网络文化产业依靠银行贷款融资更加困难.网络广告总体上会有较明显的下降,将有一段不短的回暖期.不少网络游戏企业出现明显的股票重挫、收益下降、减薪、裁员等现象,对国内的网络游戏产业、网络动漫产业的影响尚不明朗.运用危机管理的4R理论分析了预备、反应、恢复三个阶段缩减金融危机的策略.金融危机的影响不全是负面的,还会给网络游戏等产业带来更多的发展机遇.
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关 键 词: | 网络文化产业 金融危机 影响 危机管理 |
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