"游戏化"电影改编与"后现代"思潮 |
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引用本文: | 黎风,施小萍."游戏化"电影改编与"后现代"思潮[J].西南民族大学学报,2008,29(2):171-173. |
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作者姓名: | 黎风 施小萍 |
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作者单位: | 黎风(四川大学文学与新闻学院,四川,成都,610064);施小萍(杭州师范大学钱江学院,浙江,杭州,310027) |
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摘 要: | "游戏化"的电影改编是当前大众文化思潮和现象中非常引人注目的问题,它与社会文化转型、消费文化繁荣和影视科技进步紧密相关,也与日益明显的"后现代"思潮有直接的联系."后现代"不管作为一种理论或文化运动,反传统、反权威和消解精英文化一直是它们共同的精神内核,而日益走向大众文化和民间生活.在文化工业和商业法则的机制中,"后现代"的可视性特征更是与现代影视创作生产结合,使电影的商业性和文化商品特征格外突出,精神层面也体现出大众文化中无深度、平面化和游戏性的特质,导致了电影或影视活动中对经典(正统)作品的游戏化改编改写.
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关 键 词: | "游戏化" 电影改编 "后现代" 经典 |
文章编号: | 1004-3926(2008)02-0171-03 |
修稿时间: | 2007年12月10 |
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