首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
净化网络游戏环境保障青少年健康成长   总被引:3,自引:1,他引:2  
近年来,随着信息技术与网络技术的快速发展与广泛应用,特别是计算机、互联网、手机等信息传媒的迅速普及,使数字娱乐及网络游戏产业异军突起,成为全球重要的文化娱乐产业之一和信息产业新的经济增长点,对国民经济和社会发展的贡献和影响力与日俱增.越来越多的国家开始重视网络游戏产业的巨大商机,并以国家力量主导发展网络游戏产业.游戏软件是一种与文化背景密切联系的产品,具有很强的民族性和丰富的文化内涵.以前,我们对如何加快我国网络游戏产业发展的议题讨论较多,但今天着重讨论网络游戏和青少年教育问题.  相似文献   

2.
社交网络游戏迅速成为网络游戏发展的主要动力。社交网络游戏文化受到社会普遍关注,研究价值随之逐渐提高。在剖析社交网络游戏社会影响力的基础上,从文化功能论的理论视角探讨了社交网络游戏的文化功能;分析得出,社交网络游戏的社交互动功能、娱乐休闲功能和自我呈现功能满足了身处社交网络时代的人类的文化需求。  相似文献   

3.
网络游戏的发展是伴随着网络文化和文化产业共同的发展而进行的。本文通过对国内网络游戏发展环境的介绍,分析了网络游戏的文化产业化,其中包括了网络游戏作为文化传播载体所带来的经济效益、社会效益等。文章最后指出了网络游戏的文化发展方向。  相似文献   

4.
在21世纪的艺术演变中,不同艺术的互动、并置以及借取越来越普遍、越来越凸显,这使我们得以有机会深入观察和分析现代与后现代艺术时代,艺术双赢的可能性和空间问题.网络快速发展的今天,动漫与网络游戏的多重联袂、多重扭结、多向粘连,作为艺坛引人瞩目的现象,给现代艺术全方位拓进以深刻启示.一方面动漫深化和趣化了网络游戏,加速了网络游戏的发展;另一方面,网络游戏的时尚性、易感性和影响力使得动漫题材的文化渗透性更强,并使动漫中已有的文学逻辑得以延续.两者联袂,最终必将动漫和网络游戏同时推上新世纪新兴艺术的道路,令其成为消费社会艺术的“宠儿”.  相似文献   

5.
区域创新网络是一种特殊的社会资本形态,社会资本深刻影响着区域创新网络的高效运行.区域创新网络的运行机制表现为利益机制、创新机制、学习机制、控制机制.社会资本对于区域创新网络运行的作用机理是通过合作网络与信任、文化、规制、创新等来实现区域创新网络的良性运行.  相似文献   

6.
网络口碑传播与互联网的社会化   总被引:2,自引:0,他引:2  
互联网正在跨越早期虚拟时期并迅速进入社会化发展阶段.网络口碑即是当前互联网向社交网络和社会化媒体发展的产物.网络口碑领域已涉及包括商业消费活动在内的几乎所有社会领域.它张扬草民的合作力量,但也是一柄双刃剑,对网络文化和社会环境具有建设性与破坏性的双重作用.  相似文献   

7.
试析网络文化对大学生思想政治工作的影响及对策   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络技术的迅速发展 ,带来了影响人生存和发展的网络文化的产生与发展。网络文化作为一种新型文化形态 ,对当代大学生精神生活所产生的影响力和渗透力是不容忽视的 ,它给高校学生思想政治工作的创新带来的不仅仅是机遇 ,同时也带来了冲击与挑战。面对新的形势 ,思想政治工作者必须积极地寻求工作创新的途径与方法。  相似文献   

8.
网络游戏作为网络的衍生物,已成为人们消遣、娱乐的方式之一,并形成了以网络游戏为核心的“网络文化”。在网络游戏成瘾的消费者中有为数众多的大学生,这一现象给学生本人、家庭、学校、社会都带来了不同程度的影响。本文以网络游戏的运营特征为基础,采取实地调查和个案访谈的方式获取资料,对在校大学生参与网络游戏成瘾的行为动机、行为表现和行为结果进行了研究。  相似文献   

9.
网络的发展,创造出全新的网络文化。网络游戏就是其中一类,网络游戏让传统的单机游戏里的人机交互进化到了人人交互,通过虚拟世界来连接现实物理世界的人人关系。我们在思考网络游戏成功的根源的同时,也必须为它的未来做出思考,人无远虑必有近忧,何况庞大的网络游戏产业呢。文章将从网络游戏的昨天、今天谈起,引出一个思考,那就是网络游戏将会朝次时代的方向发展,次时代网络游戏将会是今天网络游戏的未来。  相似文献   

10.
网络文化是互联网的产物,而网络文化的迅速形成,既以其鲜明互动性影响着虚拟社会,也影响着现实社会.研究网络文化,就要研究网络文化的互动性.本文针对网络文化互动的几个向度进行了初步探讨.  相似文献   

11.
手机媒体提供给大学生即时多样的互动交流方式,同时也促使大学生网络依存度的加深,日渐促成这个群体独特的网络亚文化.大学生网络亚文化在表达方式上表现为"圈子文化"、网络游戏、网络恶搞、网络艺术作品、"围观文化",认识并反思这种亚文化,需要我们从社会背景、文化发展动力、大学生的心理因素等方面来剖析其生成原因,并分析这种亚文化的影响.而在对手机媒体时代大学生网络亚文化的回应层面具体为心态方面,包容大学生的文化选择,寻求共鸣与教化的统一;在主体方面,关注教育者和受教育者双向互动,寻求诉求与境况的统一;在教育途径方面,凸显主流文化的"线上"比较优势,寻求内容与效果的统一.  相似文献   

12.
网络文化业在四川的出现和兴起只有短短几年的历史,但其发展速度却大有“后来居上”之势。四川网络文化业的发展有以下几个特点:一是网络媒体不断壮大;二是网络游戏快速发展;三是手机短信异军突起;四新媒介层出不穷。  相似文献   

13.
随着我国互联网络应用范围的日益扩大,网络文化在形式和内容上也迅速得到发展,特别是在与传统旅游业的融合方面具有广阔的前景.本文以古都西安为背景,分析了网络文化与西安旅游产业融合的现状,从扩大网络宣传空间、创新网络旅游方式、开创网络旅游社区三个方面进一步提出了融合的实现途径以及加强双方融合所应该采取的对策,希望能给西安发展网络文化旅游提供理论思考.  相似文献   

14.
2011年以来,我国网络文化产业发展迅速,各业态取得了丰硕成果。以网络游戏、网络视频、网络音乐、网络动漫、网络文学等为代表的网络文化产业,已经成为推动我国网络文化产业发展的重要力量。兹以2011-2015年我国网络文化产业发展数据为支撑,对该一时期其中的网络游戏、网络视频、网络音乐、网络动漫等四大产业的发展状况进行对比分析,同时指出其存在的问题,并针对性地提出发展对策。  相似文献   

15.
网络作为一种现代科学正在迅速发展.由网络化发展,探讨网络文化发展中的性别意识,是一个崭新的课题.  相似文献   

16.
21世纪初,网络宽带的应用如火如荼,随之而生的网络文化产业逐渐成为互联网经济新的赢利支点。据统计,网络游戏占其赢利的20%。它已迅速成为网络文化产业中最具活力的领域,其高速发展在我国引人注目。但有人欢喜有人忧,围绕网络游戏的争议不绝于耳。本文运用理论界较为常用的SWOT法对我国网络游戏产业进行分析,以供有识之士借鉴参考。  相似文献   

17.
在视觉文化的影响和网络传播的推动下,网络表情符号作为网络世界独具特色的视觉文化现象之一,是考察青少年网络文化的重要文本和视点.青少年作为全球化影像最主要的消费族群,创造并倡导了网络表情符号的流行,并迅速成为他们创造和构建新的生活方式、文化态度、价值观念的新途径.他们通过网络表情符号重新构建属于他们的身份与认同,并以此进行诠释与解读.网络表情符号在青少年族群中的流行和传播,深刻反映出文化变迁、社会区分和社会整合等多方面内容.  相似文献   

18.
传统武术传承场域嬗变论析   总被引:2,自引:0,他引:2  
场域是一个客观存在的关系网络,各种文化样态的传承与发展离不开一定的场域,而场域自身的禀性系统又决定了文化在这一场域中传承的某些特性.传统武术传承与发展的本质是社会关系在武术场域中的体现.传承场域的变迁是社会发展的必然,传统武术的传承应与社会发展相适应,同时应以开放的视野、创新的精神,实施大武术传承观.  相似文献   

19.
网络游戏艺术论   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文则试图在对网络游戏进行分类界定的基础上,从人的自由的本质与游戏的暗合、后现代社会审美文化与游戏精神、网络游戏外在的美学因素等几个方面论述真正的网络游戏作为一种艺术的可能性。  相似文献   

20.
探寻与应对:网络文化背景下的高校德育工作   总被引:2,自引:0,他引:2  
信息网络技术向经济和社会生活的渗透,使网络具有了文化意义.网络文化作为一种新型文化形态对时代的精神状况发生着日益深刻的影响.网络文化全方位地走进大学生的生活世界,塑造着大学生新的精神生活.要做好新时期的高校德育工作,必需关注网络文化的影响,积极探寻网络文化背景下德育工作的新特点,处理好继承与创新、德育工作与素质教育、尊重学生主体意识与文化环境建设等关系.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号