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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
本文首先阐述了中国权证市场的基本情况及特点,然后选取马钢股票的437组数据作为案例,使用西方成熟的期权定价理论Black-Scholes模型对其作了分析,得出了马钢权证的理论价格,并对其市场价格与理论价格误差的原因作了详细阐述,最后指出我国权证市场中存在的问题并提出建议。  相似文献   

2.
翡翠作为一种商品,近年来其价格一直呈上升趋势,其中按照品质因素定级法划分出的一类“上品”属高档翡翠,其消费与价格具有典型的炫耀性商品的经济学特征,即有违反需求定律的价格与消费特征.通过对高档翡翠商贸状况的研究,发现其中受“炫耀”因素影响的收入效用是其违反需求定律的主要内在因素,因此,这一因素可以在定价策略及市场引导中加以利用,以促进市场的有序性和行业的稳定发展.  相似文献   

3.
以购买力平价理论为基础,研究我国各地区城镇居民的消费价格水平差异问题,可以发现:(1)各地区城镇居民消费商品和服务的价格差异非常明显,但是总体价格水平和消费水平之间并没有明显的相关性.(2)西藏和重庆的价格水平很高,主要是由该地区居民消费的食品价格和食物消费比例所决定的,全国范围内城镇居民的恩格尔系数和食物价格呈现出一定程度的正相关关系.(3)在市场定价商品价格地区间差异巨大的同时,政府定价服务价格差异也很大.  相似文献   

4.
网络游戏传播包含有五个层次:传播者到游戏者的大众传播,传播者与游戏者之间的类组织传播,游戏者基于游戏平台的组织传播,游戏者之间的类人际传播,游戏者与自身虚拟角色的类自我传播关系。通过建构一个网络游戏复合传播模型,并在此基础上对网络游戏的传播机制进行分析,可知网络游戏传播具有两个特点:(1)网络游戏传播是一种隐形的大众传播方式,其传播的单向性隐藏于基于游戏平台发生的类人际传播、组织传播以及类人内传播之中。(2)游戏者通过游戏平台的虚拟实践与媒介体验,自愿"被迫"接受传播者的文化符号、文化内容与文化观念,并在某种程度上内化为真实自我与真实行为。  相似文献   

5.
本文在构建艺术品评价指标体系的基础上,利用专家评分数据,通过信息熵确定各指标的权重,首次运用未确知测度模型对艺术品进行综合等级评价,并将评价等级的结果转化为艺术品的价格,得到一种新的艺术品定价方法。利用该方法对2011年艺术品拍卖市场上的齐白石画作进行价格验证。实证结果表明基于未确知测度模型的艺术品定价方法相比于传统的艺术品定价方式,具有客观性,合理性和科学性等特点。  相似文献   

6.
《江西社会科学》2015,(7):187-192
价格滥用行为包括不公平定价、掠夺性定价和价格歧视三类,在认定过程中均需"正当理由",但是当前的反垄断法理论与实践还未形成有效的认定价格是否"正当"的方法。"参考交易比较分析法"通过将"支配企业过去在相关市场实施的价格"作为参考交易价格,来认定价格垄断行为是否"公平"和"正当"。该方法满足定义明晰、具有法律确定性和可预见性、操作简单和增进福利的要求,对传统方法进行了有效改进,更能适应当前价格滥用行为的反垄断规制需求。  相似文献   

7.
潘统芬 《兰州学刊》2004,(1):155-157
随着网络游戏的快速增长 ,特别是网络游戏里的“装备”和“戏币”与现实走向融合 ,形成一定的价格标准 ,而目前法律滞后于网络游戏的发展 ,本文从树立对网络游戏的正确认识、法律的困惑、加大打击力度、管理统一与责任落实、加强对网络游戏末端的管理、加强对上网用户的宣传等六个方面进行思考。  相似文献   

8.
环境资源定价要以环境资源价值为基础,以可持续发展的环境经济效率为其指导原则,综合考虑、灵活运用环境资源市场供求与其弹性特征。通过对环境资源定价的五种不同策略的比较分析,得出环境资源合理定价策略选择应该是价格随时间呈上凸曲线提高,即环境资源价格以递减的速度不断提高并最终趋近环境资源价值。这种策略选择对完善环境资源市场,实现人类可持续发展具有重要的指导作用。  相似文献   

9.
有效市场理论综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
有效市场理论是现代证券市场理论体系的支柱之一,也是现代金融经济学的理论基石,其核心在于研究证券市场价格与信息利用之间的关系,是理性预期在证券定价模式中的运用。本文主要对EMH作一综述,阐述了有效市场的定义、特征、类型及检验等基本内容,对该理论的作用和缺陷作了简要的评述,并就其发展趋势进行了试探性的展望。  相似文献   

10.
《中华人民共和国民法总则》第一百二十七条未对网络虚拟财产的权利属性做明确规定.网络游戏中虚拟财产在现实中的兴起对人民法院的执行工作提出了挑战,能否将其纳入强制执行的范围,如何构建针对虚拟财产的强制执行制度,是司法实践中需要解决的一个问题.解决这一问题的前提是明确网络游戏中虚拟财产的权利属性.网络游戏中的虚拟财产具有物权属性,从财产历史层面、社会实践层面、法律制度层面考量,可以将其纳入强制执行的范围,在现有执行理论和法律制度范围内对其强制执行进行制度构建.  相似文献   

11.
证券市场中的政策作用机制与市场反应机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
什么因素决定证券价格 ?它们如何驱动价格变动 ?谁是影响证券价格波动最主要的因素 ?其作用与传导机制如何 ?这些问题是金融学前沿学科———行为金融理论中十分重要的研究课题。对我国金融市场而言 ,政策因素在价格波动的形成机制中起重要的作用。通过提出我国证券市场中政策作用与反应机制的一个基本模型 ,并通过对我国证券市场历史走势的回顾和检验 ,分析了影响我国证券市场价格波动的首要因素———政策因素在我国证券市场中的作用及其市场反应机制 ,探讨了与此相关的一些基本问题  相似文献   

12.
信息是不是商品?在信息市场上如何确定其应有的价值和价格?信息商品的定价策略和方法是如何制定的?这些问题都是在我国改革开放过程中,日益广泛深入地发展和培育市场体系所面临的新理论、新方法。最近,由我校在职博士生金建讲师撰写、广东人民出版社出版的《信息市场与价格概论》一书,就专门对这些理论与实践的问题作了比较详细的论述。该书系统地总结了世界经济发达国家已经实现的信息商品化和信息市场系统化的历程,特别是全面分析了世界信息产业和信息化社会的现状、特点、表现形式和发展趋势,充分展现了我国如果要实现信息化社会所面临的前景,也提出了我国实现四个现代化必须与信息商品化紧密相联系的迫切要求。作者  相似文献   

13.
在住宅供给缺乏弹性的情况下,房价的波动主要因素来自于需求变化.本文将住宅价格和房租联系起来,利用资产定价模型分析住宅价格中包含的基础价值和泡沫因素,并以兰州市住宅市场数据为基础进行实证检验.结果显示,基于租金的现值贴现模型仅能部分地解释兰州市房价的上涨,而投机性泡沫则对解释房价的上涨起到了主要作用,这将有助于理解目前我国房地产市场价格的非理性增长现象.  相似文献   

14.
学术界现对网络游戏播放著作权问题的探讨未区分不同网络游戏的类型,从而导致对该问题的分析过于笼统和不精确,应以网络游戏动态画面为切入视角,对不同类型的网络游戏播放的著作权问题加以分析。网络游戏分为竞技策略类和角色扮演类。竞技类动态画面既非表达,也不体现思想,所以不构成作品;画面中包含游戏制作者享有著作权的独创性元素的,对动态画面的使用行为构成对组成元素的转换性使用,不属于对游戏制作者著作权的侵权。角色扮演类动态画面反映出一定的剧情,是制作者思想的体现,可视为作品并适用影视作品的规则;呈现角色扮演类动态画面构成对游戏制作者所享有的动态画面著作权的侵犯,但在个别游戏中要考虑合理使用的适用空间。  相似文献   

15.
价格歧视一向被认为是一种垄断价格且能对消费者造成效用损失的现象。在互联网、大数据、人工智能快速发展的今天,价格歧视又有了新的机制,形成了新的特点,需要深刻认识、有效规制。在大数据定价算法下,价格歧视的特殊形成机制体现为价格歧视是在供需双方互动基础上形成的,可以打破商品属性上的界限而得以普遍化,但其形成需要借助一定的隐蔽性。针对大数据定价算法下价格歧视的特殊形成机制以及该价格歧视产生的特殊影响,需要采取增加技术规制手段以平衡掌握大数据的供给方与作为单纯数据提供者的需求方之间的关系。同时,应创新经济性规制,以规范利用大数据定价算法进行价格歧视的生产者或供给方的过度行为;拓展社会性规制,以限制掌握大数据及算法的生产者或供给方侵犯消费者或需求方的隐私和安全。  相似文献   

16.
虚拟游戏的身份认同--网络游戏的文化体验之反思   总被引:7,自引:0,他引:7  
在网络传播的新技术时代,网络游戏成为人们身份认同的一种存在和情境,或者是一种社会建构.在网络游戏中,游戏的参与者是通过数据网相联结,以电子文本化的虚拟身份来展示或想象主体身份的.与传统的游戏不同,网络游戏的游戏者在电脑屏幕上的"窗口"环境中进行着多重身份的生活.这种分散的自我使得游戏者在同一时间里往往处于多个世界,扮演多个角色.这样,现代人的自我体验在网络游戏中更像是进行了身份认同的多种探索和实验,游戏者体验到了多样化、异质性、片段化、去中心的自我.本文将从游戏文化研究的角度,围绕对网络游戏中身份认同基本特征的分析,以期对作为大众文化一种的网络游戏文化现象进行理论之反思.  相似文献   

17.
随着计算机和网络的普及,网络游戏已经进入到了我们的生活之中,尤其是角色扮演类的网络游戏,更以其独特的魅力赢得了众多忠实的玩家.目前我国国内经常性的网络游戏玩家已经达到800万人,而网络游戏玩家的总数则已经超过了3000万人.虚拟的网络游戏平台提供给玩家一个与现实世界很相像的虚拟社会.然而,与现实社会一样,虚拟的网络世界里也是不安全的.玩家在游戏过程中也常常可能会遭到黑客的恶意攻击以及游戏中的财物或游戏账号的被骗和被盗.因此,虚拟财产在内的网络纠纷也正在迅速增多.  相似文献   

18.
新股发行的市场定价模型初探   总被引:2,自引:0,他引:2  
当今中国证券市场上,新股计划发行后价格与市场预期价格的严重背离现象十分突出。这对稳定金融秩序、促进证券市场发展是十分不利的。本文提出了以市场定价取代计划价格的思考,并以灰色关联方法构造一个估价模型。  相似文献   

19.
非实物形态艺术商品有其独特的特性,它的定价在一定程度上受到成本的限制和供求的影响,年代因素和稀缺因素对于定价起重要作用。非实物形态艺术商品应寻求多渠道的投资途径并把握清晰的市场定位.在销售上可以采用价格歧视、两部价格等方法。  相似文献   

20.
网络游戏作为现实的道德困境,同时也具有着进行道德渗透的必要性和可能性。在网络游戏中完全可以通过游戏情境、评价标准和游戏关系等多种途径进行道德渗透。网络游戏的开发与运营商、作为公权力的政府以及占据着道德制高点的非政府组织三种主体在构建“合道德的”网络游戏进程中发挥着至关重要的作用。  相似文献   

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