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41.
从人的生存发展看网络虚拟实在 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟实在作为现代科技发展的必然结果,已成为当代人的一种生存境域.借助网络技术,虚拟实在不仅拓展了主体自由发展所需的自由时间,而且为主体自由发展所需的知识的民主化和交往的自由化提供了一种技术可能.但是,知识的民主化和交往的自由化不可能从网络技术那里自动发生出来,它受到现实社会政治、经济和文化等多重互动因素的决定与制约.审慎思考当前中国网络现实和人的发展状况,积极探索人与网络和谐互动、可持续发展的有效途径,是当代中国人的理性所为. 相似文献
42.
网络游戏中虚拟财产的法律性质研究 总被引:2,自引:1,他引:1
自从2003年首例虚拟财产纠纷案判决以来,如何在民法领域对网络游戏中的虚拟财产进行定位,成为学术界近年来颇为关注的话题.本文通过对网络游戏服务商与玩家问法律关系的分析,最终得出结论,认为网络游戏中的虚拟财产是双方网络游戏服务合同中的类似于有价证券的一种权利凭证. 相似文献
43.
关于马克思货币金融理论的探析 总被引:2,自引:1,他引:1
马克思的货币金融理论有着独特的分析视角和对市场经济本质属性最为深刻的认识.本文从逻辑上阐述了马克思视角下的货币理论、信用与利息理论以及虚拟资本理论,有选择地比较了其与西方主流金融理论的异同,通过逻辑阐述与比较分析揭示了马克思金融理论对当代中国的宏观经济调控有着重要的理论意义和现实意义. 相似文献
44.
布迪厄的场域理论引起我国学者重视和关注,场域概念的广泛使用并非是学者们故弄玄虚,而是具有逻辑发展的内在合理性.互联网络的普及和虚拟社会场域的形成,人的发展的社会场域处在现实场域和虚拟场域两种交融之中.人的发展场域的交融必然要求人们适应不同场域的"游戏规则"和"专门的利益",也必然会导致人的发展面临多重矛盾. 相似文献
45.
46.
一、规模以上工业企业R&D投入状况
全区经济普查结果显示,2004年全区规模以上工业企业(以下简称工业企业)科技活动R&D经费支出2.3亿元,比2000年(全区全社会R&D资源清查数据,下同)增长97.7%,年均增长18.6%。从R&D活动类型看,支出中99.1%属于试验发展活动支出;从行业分布看,通用设备制造业R&D投入最多,达5938万元,占总额的25.6%,其次是通信设备、计算机及其他电子设备制造业,占总额的11.7%,再次是通用仪器仪表制造业,占11.5%,这些行业均属于我区高新技术产业。 相似文献
47.
电子商务环境下的科研组织——虚拟科研团队研究综述 总被引:1,自引:0,他引:1
电子商务正改变着科研活动的技术基础和环境条件,电子商务环境下科研智力自由流动的新特点促成了科研组织的虚拟化,而科研组织团队化的发展趋势促成了虚拟化的不断演进。短期内集中全球科研智力,利用网络工具联合攻关的虚拟科研团队为科研组织的组织创新提供了一种新的模式,也从组织创新的角度为我国的科技发展战略提供了新的思路。 相似文献
48.
图书馆虚拟参考咨询服务探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
所谓虚拟参考咨询服务是指图书馆以馆藏数字化资源和网络虚拟资源为基础,面对虚拟用户提出各种咨询问题进行实时咨询服务的过程.其常见的类型和模式有电子邮件、网络表单、网络视频会议、网络呼叫中心等咨询方式.要开展虚拟参考咨询服务,适应用户要求,就要在参考馆员的配备、网络系统的建设、用户的教育培训以及信息资源的保障等方面做好工作. 相似文献
49.
以1996~2020年Web of Science核心合集数据库中团队冲突在管理学研究中的文献为研究对象,运用Citespace等可视化科学工具绘制了团队冲突研究关键词共现图谱和战略坐标图,系统分析了团队冲突管理研究内容的内在关联与发展脉络,并绘制了团队冲突管理研究的热点趋势主线框架。研究结果发现:团队内部冲突、信任、绩效、战略性决策是团队冲突管理研究的热点。在未来的研究中,探究不同类型冲突间的转化过程及边界条件是明晰团队冲突结构及作用机制的突破口;结合其他冲突类型及团队生命周期各阶段展开对团队冲突与绩效影响关系的讨论是对团队冲突影响结果的有益探索;辨识高层管理团队成员间的信任障碍问题、虚拟团队中的快速信任机制是信任与冲突关系研究的重点议题;探究不同冲突管理策略组合运用的作用机理是找到冲突解决方案的关键一环。 相似文献
50.
《山西大同大学学报(社会科学版)》2022,(2)
本文从虚拟企业的发展优势出发,分析了虚拟企业在虚拟经营中的创新管理,论述了虚拟企 业管理模式作为企业与市场之间理想的过渡形态,是21世纪最有竞争力的企业运行模式。 相似文献