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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
动漫游戏产业的发展现状、产业链接与政策研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
作为软件科技、文化艺术及娱乐产业的重要组成部分,动漫游戏不仅具有广泛的影响力和潜在的发展力,而且可以利用其长达70年的生命周期,持续延伸到影视、服装、玩具、工艺品、出版、广告、休闲、娱乐以及软件、工业设计、多媒体、信息通讯等各类产业,形成动漫游戏产业链及其集群,以及庞大的市场规模和旺盛的消费需求。因此,加快动漫游戏产业的发展,对于加快我国产业结构调整和战略转型,推动经济增长方式转变,具有重大的现实意义。作者通过对国内外动漫游戏产业的分析,讨论了动漫游戏产业的链接形成问题,并就动漫游戏产业发展提出一系列政策扶持建议。  相似文献   

2.
动漫产业是随着网络和数字技术的发展,以动画、漫画、游戏三大行业为主体,借助电影、电视、出版、音像、电玩、网络、移动通信增值服务及衍生产品相互渗透融合而形成的一个完整的产业。动漫产业在我国有着巨大的市场潜力,未来几年内,投资动漫产业将是持续的热门领域。对湖南动漫产业现状的分析和问题的研讨。并从美日韩动漫发达国家的成功之处吸取经验,有利于湖南动漫产业的发展。  相似文献   

3.
《江西社会科学》2013,(11):54-57
动漫游戏产业是国家经济的重要组成部分,是各国软实力的主要载体,对整个国家的文化传承起着不可估量的作用。我国的动漫游戏市场现居全球第二,以其增长快速,有望成为全球第一。我国东部地区发展强势,中部地区临近东部区域,与长江三角洲相靠,成为文化产业发展的主要增长区。针对中部地区动漫游戏产业的现状特点,政府应加大质量管理及市场运作,动漫游戏作品需注入文化性、科技性,动漫游戏产业要积极拓展国外衍生品市场。  相似文献   

4.
陈新梅 《东岳论丛》2011,32(10):113-117
作为高成长性的全球经济增长点,动漫产业在新千年进入动画、漫画、游戏三位一体的ACG时代。韩国动漫产业抓住机遇,焕发出勃勃生机,一跃成为继美国、日本后的全球第三强。韩国动漫产业在ACG时代的最新特点是游戏产业异军突起,网络动漫大行其道,动漫外包转向原创,卡通形象脱颖而出,"一源多用"模式流行,海外营销成效显著,其突飞猛进的态势得益于政府主导作用、全新产业链切入点及持续升温的文化消费潮流,其未来发展趋势表现为游戏产业的引擎地位不变,网络和新媒体技术嫁接融合加速,动漫产品共同制作延续,衍生品市场多元化拓展持续。韩国这一成功崛起范例,对我国动漫产业的发展有现实借鉴意义。  相似文献   

5.
近年来,我国高度重视动漫产业,社会对动漫人才的需求与日俱增,学习动漫的热潮席卷全国.我国现已有千余所高校开设了动漫专业,各种动漫游戏培训机构更是多不胜数.本文以澳大利亚昆士兰科技大学动漫专业所属的创意产业学院为例,介绍了西方高校在动漫专业的自身定位、课程设置、教学方法等方面的一些经验,并结合我国高校动漫专业的现状展开讨论,列举了通过借鉴西方高校经验发展我国动画专业的几点启示.  相似文献   

6.
杨媛 《南方论刊》2011,(7):104-105,94
随着数字媒体技术的发展,如今动漫、游戏产业已经成为了世界先进发达国家的支柱产业之一。游戏给一个国家、一个民族带来的不仅是丰厚的经济收益,更多的是用金钱难以衡量的民族意识和民族文化。本文就与中国游戏市场发展相关联的高校游戏设计专业课程的教学模式进行了探讨。  相似文献   

7.
黄德森 《兰州学刊》2010,(12):39-42
发展动漫产业的重要性已经得到了学术界的一致认可,而如何发展动漫产业则成为见仁见智的问题。一些学者认为动漫产业是竞争性行业,应该全部由市场来配置资源,政府不应该介入;另一些学者则认为动漫产业在我国起步晚,对国民经济的发展意义重大,政府应在政策上给予适度的引导。那么,动漫产业发展是否需要政府扶持?政府是否应该扶持?文章从政府的职能角度和动漫产业实际发展需要角度进行研究,得出了结论:中国动漫产业发展需要政府加以政策扶持。  相似文献   

8.
动漫是典型的产业链运营的产业,但当中国动漫年作品产量达到22万分钟,而动漫市场85%以上却被日本和欧美动漫占领时,我们有必要去反思一下我们的产业链结构性问题;在新媒体语境下,新媒体与动漫藕合产生的新媒体动漫是一种结合互联网、手机终端、IPTV等以数字动画技术完成的动漫艺术,它既有对传统动漫的继承和利用,又对它有扩展和超越.本文试图通过对新媒体与动漫产业的互动机制研究,探索在这种互动机制中弥补传统动漫产业链的可能性.  相似文献   

9.
网络游戏以其逼真的虚拟现实性、超强的娱乐性、操作简易性等特点,受到众多青少年追捧。网络游戏在引导青少年体验团队协作、交往乐趣与生命体验等方面具有特殊的价值。然而,网络游戏的商业推进模式和猎奇竞争机制,极易对青少年产生游戏沉迷、道德失范、暴力行为脱敏、时间意识淡漠等负面影响。发展网络游戏产业,引导游戏价值取向,需要在网络游戏设计开发、运营管理、自律教育等方面加强价值引导,传递社会正能量。  相似文献   

10.
河南动漫产业的发展现状及其发展方向   总被引:4,自引:0,他引:4  
近年来,河南打造出了小樱桃、独脚乐园等享誉海内外的著名动漫品牌,在全国具有很大的影响力.河南动漫产业发展迅速,发展趋势良好,潜力巨大.所以,研究河南动漫产业发展现状,分析河南动漫产业的发展优势及瓶颈,探讨河南本土动漫产业发展的方向,有利于促进河南动漫产业的快速发展,培育其成为河南省支柱产业.  相似文献   

11.
动画片作为一种文化传播媒介和艺术形式,势必承担着文化传播的功能.科学技术是第一生产力,所以,动画产业的发展,必然伴随着科学技术的进步向前发展,以高科技数字技术、计算机软件和硬件为技术手段的动画技术,已经成为当今动画艺术创作的主要手段.动画创作必须植根于民族文化土壤之中,从中寻找蕴涵着传统中国人所特有的审美尺度和价值观念.作为朝阳性产业发展的终极目标,在不断探索完善创新科技管理体制的同时,需要引导动漫产业朝着健康向上的方向发展,并以此为中国的文化产业和动漫产业发展探索一条新路.  相似文献   

12.
动漫产品依托电视、电影和杂志等传统媒体而传播的局限性日益显现,而以数字技术和网络为代表的新媒体平台为我国动漫产业的发展注入了新的活力。在探究新媒体与动漫产业的关联性后,分析了新媒体这一数字技术为我国动漫产业发展所带来的机遇与挑战,并分别从政府、企业和消费者层面提出了我国动漫产业更好地基于新媒体平台发展的对策建议。  相似文献   

13.
动漫产业是一个技术产业,更是一个创意产业,因此,只有不断创意出好的动漫素材和创新表现技术,才能不断有优秀的动漫作品问世.民间艺术作为动漫创作的基本元素,无论从形式上,还是从内容上,都为动漫事业的发展提供了有利条件.河北民间艺术资源融入动漫创作,可为动漫文化产业发展带来新的契机,对民族化的探索也将起到了极大的鼓舞作用.  相似文献   

14.
从二维到三维的人机交互方式,虚拟现实技术带来了前所未有的新奇受众体验.随着虚拟现实相关行业的高速发展,专业人才供求紧张,复合型人才更是少之又少.而虚拟现实技术的专业门槛较高,且具有很强的开发与设计特点,这也给专业人才培养提出更高的要求与任务.高校作为人才培养摇篮,如何基于现有资源,整合行业优势,为虚拟现实相关行业技术人才的培养提供稳定持续的发展策略,精准对接缺口行业更好的服务社会需求,是高校持续发展与创新的关键性内容.  相似文献   

15.
利用投入产出实证分析方法对广西动漫产业关联部门的融合度和动漫产业的贡献度进行计算,发现广西的动漫产业链融合方面存在明显的不足,广西动漫产业的发展很大程度上是依靠原有文化产业的基础,而缺少动漫产业自身的创新和产品开发,形成发展瓶颈.在实证分析基础上提出了发展广西动漫产业战略性建议.  相似文献   

16.
在当前社会经济的现实境遇下,将动漫产业简单地视为"艺术行为"或"经济行为"都未必妥当.全球化背景下的动漫产业发展,既受益于全球化带来的文化交融和互补,又受制于全球化文化扩张.在动漫产业领域,"话语霸权"因世界性的市场竞争而产生,同时对动漫产业"话语霸权"的警惕和反抗也由此而来.动漫产业的世界性竞争和"话语霸权"不再以明显的意识形态来演进,而是通过更为隐蔽的亚意识形态来推广.动漫产业中的亚意识形态,主要以审美方式作为其表述形式.同时,"资本-国家"通过文化政策,推动动漫产业中审美背后的亚意识形态在全球范围的扩张.对此,不能简单地排斥和取消动漫产业的国际间交融和竞争,而应合理借鉴外来文化观念、适度利用跨国文化资本、挖掘与传承本土文化,这是保证全球化语境下动漫产业既具有世界竞争性,又具有自身特色的重要策略.  相似文献   

17.
河北省动漫基地建设与动漫产业发展   总被引:4,自引:1,他引:3  
积极发展动漫产业,提高国产动漫产品的数量和质量,加快国家动漫产业基地建设,已经成为各地政府发展文化产业的工作重点之一.目前,动漫产业发展在产业发展、品牌建设与人才培养等方面存在着很多问题,需要依靠政府、企业、高校共同努力方能予以解决.  相似文献   

18.
王志标 《学术论坛》2012,35(7):105-108,173
媒体集团化是近年来的一股潮流,并对宏观经济产生多重影响。文章主要关注媒体传播功能和产业功能对于区域文化创意产业发展的促进。传播功能表现在纠正人们的观念、嵌入性、再生性、第三方作用、促进创新意识的形成和举办赛事等方面;产业功能表现在跨媒体、跨行业经营,在线出版与在线销售,户外广告与角落广告创意,参与动漫游戏产品的生产,参与会展策划和形成文化创意产业集聚区等方面。  相似文献   

19.
动漫产业作为文化产业的主要组成部分,成为我国政府着力扶植的最具发展潜力的新兴绿色产业.承载着文化符号的动漫产业,自身蕴涵着巨大的文化力量,同时也深刻体现着一个国家的文化软实力.美国、日本、韩国等动漫大国纷纷出台系列政策和措施,加大动漫产业支持力度.应从经济环境、政策环境和法律环境等入手,研究加快民族动漫产业发展的基本对策.  相似文献   

20.
陈少峰 《学术论坛》2012,35(10):215-218
民间儿童游戏是非物质文化遗产的组成部分,具有重要的历史价值、娱乐价值、教育价值和文化认同价值,但是其在现代的生存状况令人堪忧。动漫是现代儿童最喜爱的娱乐方式之一,也是影响民间儿童游戏在现代传承的重要因素,一方面动漫在客观上使民间儿童游戏的时间减少、生存空间受到挤压、游戏道具的商业化程度加深,另一方面又为民间儿童游戏增加了展示、教习与传承的渠道,是民间儿童游戏创新与发展的机遇。我们要重视动漫对民间儿童游戏传承的积极作用,恰当应用动漫方式促进民间儿童游戏在现代的保护和传承。  相似文献   

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