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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
由于商业世界中企业之间的关系以及各企业处理关系的方法与自然生态系统中的生物体很相似,以商业生态系统隐喻来研究商业网络和企业的战略与管理,运用生态学理论以及科学方法研究商业问题,有助于把握商业社会的本质。商业生态系统理论能够超越供应链和战略联盟管理,深化企业之间共生共进的研究,为产业组织分析提供了新的理论框架,为企业集群研究提供了新的研究视角,为企业制定竞争战略和发展战略提供了新的思路。但是,商业生态系统与自然生态系统在基本属性、自组织、复杂性及健康标准方面均存在差别,因此,商业生态系统隐喻也具有局限性。全面了解商业生态系统隐喻的价值和局限性,不仅有利于管理理论的发展,而且有利于企业更恰当地认识自身所处的商业环境,制定更为有效的战略,既实现自身的发展目标,也推进整个商业社会的和谐与共进。  相似文献   

2.
"互联网+"时代,互联网产业和企业的发展格局和竞争态势备受关注.围绕商业生态系统企业竞争和行业发展的非传统视角,厘清了互联网商业生态系统的轮廓和框架,认为互联网商业生态系统是以互联网经济为中心,超越地理界限,各种类型的互联网企业之间、企业与用户之间、企业与外部组织及环境之间相互作用而形成统一的不断进行交互的有机整体.进而从3个层次总结了8个系统基本特性,并以创新度、完整度与丰富度等维度对系统的健康程度进行评价.  相似文献   

3.
共同进化时代的企业核心竞争力策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
企业经营已经进入共同进化时代,构建商业生态系统是这个时代的必然要求。本文通过分析商业生态系统的特点,提出领导良性发展的商业生态系统是企业构建核心竞争力的一个选择。文章最后还指出了领导一个长寿商业生态系统的秘密是领导者必须能持续不断地为系统成员们创造比别人更多的价值。  相似文献   

4.
基于消费者体验的价值共创视角,分析了旅游产业生态系统的价值共创过程,将系统的构成要素分为生产者、消费者、分解者和外部环境,研究河北省旅游产业生态系统的形成、演进及系统运行机制,结果表明河北省旅游产业生态系统的发展进入大规模全域旅游阶段。根据河北省旅游产业生态系统现状,从加强先进技术在旅游企业中的运用,开发旅游资源和旅游产品,保护环境资源,加强政府监管等方面提出促进河北省旅游产业生态系统健康全面发展的措施与建议。  相似文献   

5.
当智能触控手机与平板电脑兴起时,移动游戏也以难以想象的速度发展。当前游戏产业所带来的商业价值依然十分巨大,但却或多或少地出现了诸如同比增长率下降、用户流失等颓势。通过对以下四个方面进行分析和论述,希望能为国产移动游戏的发展提供一些有益的思考:移动平台的硬件差距、触控屏的操作问题、手机换代红利的消失及资费流量问题、移动游戏设计的同质化。  相似文献   

6.
随着网络技术的发展,电子商务在我国经济发展中扮演的角色越来越重要。本文从商业生态系统的视角通过对互联网平台企业的商业模式进行分析,探讨了互联网平台企业商业生态系统的参与主体和价值创造机理,有针对性地提出了以价值共创平台为中心、选择生态位成员、管理价值共创平台等构建策略。  相似文献   

7.
本文从生态学的角度,界定了产业集群生态系统的概念及组成要素,从生态系统内部企业个体、种群、集群与外部环境协同演化三个层面分析了集群生态系统的内在演进机理。在此基础上,分析了产业集群生态系统的平衡条件,需要企业、种群及集群与外部环境的共同努力。主要通过集群生态系统内部企业间保持一定差异性;构建产业集群生态产业链;培育集群为开放性系统,保持与外部的物质、信息、能量交流,实现集群平衡稳定发展。  相似文献   

8.
【目的/意义】智能制造是我国制造业高质量发展的主要方向,研究智能制造产业创新生态系统的脆弱性,有助于厘清我国智能制造产业创新障碍,因势利导制定有效策略提升智能制造创新水平。【设计/方法】通过福建省30家智能制造试点示范企业调研,运用Entropy-DEMATEL模型识别出制约系统稳定发展的瓶颈要素。继而,结合瓶颈要素作用机理,从研究群落、开发群落、应用群落、创新环境四个层面对福建省智能制造产业创新生态系统进行脆弱性分析。【结论/发现】制约福建省智能制造产业创新生态系统的瓶颈要素主要有智能制造基础研发能力弱、智能制造关键核心技术发展滞后、产品结构智能化开发能力弱、缺少商业化产业基金和专业孵化器支持等。最后,从建立智能制造产业创新联合体、推动关键核心技术突破,以试点示范应用为抓手、不断拓展企业智能制造应用场景,加强政策支撑、加大资金扶持等三个方面,提出了促进智能制造产业创新生态系统建设的优化对策。  相似文献   

9.
企业市场战略是企业为适应市场环境变化,所采取的策略与一致性行为。进入20世纪90年代以来,网络信息技术为经济全球化发展创设了环境,企业合作网络等新型生态系统应运而生,企业生态位理论逐渐成为企业战略管理的研究重点。本文将生态位理论引入电信产业内的运营商企业市场战略构建,从环境、企业两个维度对电信产业生态系统进行了生态位分析,探讨了生态位理论对电信运营商企业市场战略选择。  相似文献   

10.
伴随我国经济的不断发展,人们的生活水平也不断提升,由于我国是劳动密集型国家,主要从事服装出口贸易,并且目前世界经济呈现全球化趋势,这为我国服装产业的发展奠定了良好的经济基础,同时互联网的迅速发展为网络营销提供了良好平台,这个平台也打破了传统的产业界限,创造了一个全新的商业生态系统,我国服装业的发展面临很大的机遇和挑战。本文主要对我国现代服装行业的网络营销状况进行分析,以找到解决问题的主要对策。  相似文献   

11.
手机游戏已经成为人们移动终端的重要休闲方式之一.游戏质量的好坏将直接关系到游戏软件的生命力和我国手机游戏产业的发展.针对目前手机游戏品种单一,同质化严重的现状,以《鲨鱼来了》游戏为例阐述手机游戏的策划与设计的过程.  相似文献   

12.
假设移动支付产业链上的主体移动运营商和金融机构为有限理性,运用演化博弈理论,建立移动运营商和金融机构关于主导权合作竞争的非对称复制动态模型。通过对该模型的分析与研究,得出移动支付商业模式的演化趋势,以及选择不同的商业模式需满足的参数条件,为移动运营商和金融机构在移动支付产业链上做出最佳的策略决策提供了指导性的建议。  相似文献   

13.
电信业重组前后移动通信市场份额的博弈分析   总被引:5,自引:2,他引:3  
根据修正后的Cournot模型和Stackelberg模型,文章分析了电信业重组前双寡头垄断下移动通信市场的市场份额,并用数据验证了分析结论;同时分析了电信业重组后三寡头垄断下移动通信市场初期以及成熟期的市场份额。根据本文的博弈分析,重组后中国移动的市场份额仍然居于领先地位,但有所下降,重组有一定效果。寡头垄断在稳定状态下的市场份额相对固定,这说明中国的移动通信企业在国内市场的发展要在竞争的基础上合作,实现共赢;同时要走出去,开拓国际市场,以实现更大发展。  相似文献   

14.
对大型运动会体育产业开发系统的构成和运作模式进行研究,结果表明:大型运动会体育产业开发系统是一个多层次的网络系统,即由在大型运动会组织委员会下的体育产业开发部牵头、下设体育本体产业开发部、体育相关产业开发部、体育延伸产业开发部、体育边缘产业开发部构成。研究目的是利用大型运动会这一平台,对体育产业进行开发,发挥体育竞赛的造血功能,以体养体,推动体育事业的可持续发展。  相似文献   

15.
线上联动线下的O2O模式已经成为传统零售行业转型升级的重要手段。而随着互联网、大数据技术的不断深入,企业边界日渐模糊,信息孤岛持续融合,企业开始从单向链状发展走向多边网状合作,并逐步迈进整体商业生态系统的演化升级,共生共创共演的合作思维日渐取代传统零和博弈的竞争思维,成为企业协同整体生态系统实现价值共创增生的新选。从商业生态系统进化视角出发,讨论O2O商业生态系统背景下,零售行业多元价值共创的实现机理,并以永辉超市为例加以阐述分析,指出:核心、支持、竞争和环境四大子系统是零售行业在O2O商业生态系统下多元价值共创实现的基础,其中,核心系统是价值创造的直接载体,其参与者作为价值创造的主体,他们间的多元互动、演化共生构成了整体生态多元价值共创的实现路径,而彼此数据的共通共享、共融共整则为整体生态多元价值共创提供演化动力。   相似文献   

16.
网络游戏在中国发展大约只有七、八年时间,但其产值增长和社会影响都使人们不得不将它上升到了一个产业的高度去看待和研究。本文从我国网络游戏市场规模入手,对网络游戏的产业链、产业带动性、文化内涵等问题进行讨论,最后指出我国在网络游戏管理中应注意的若干问题并提出建议对策。  相似文献   

17.
国内外知识型产业相互作用模式和机理的生态学分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
知识型产业是一个由知识型企业生命体及生存环境构成的生态系统 ,从马来西亚、我国台湾及拉美国家国内知识型产业与外部知识型产业相互作用模式分析 ,可以看出只有促进我国知识型产业与外部知识型产业生态系统之间的协同相互作用 ,才能培育植根于本土的健康的知识型产业生态系统  相似文献   

18.
基于问卷调查数据,研究通过明确界定三种典型手机网游玩家行为动机类型以及该市场发展状况,运用结构方程,实证检验了手机网络游戏玩家行为动机对该市场发展的影响。结论表明,手机网游玩家行为动机已经表现出了多重交织的特点;相对探索体验性动机,玩家互动沟通性动机和成就性动机更显著构成了影响我国手机网络游戏市场发展的因素;基于动机影响下的市场分析也表明,该市场发展仍然还处于低层次"拉锯"阶段。  相似文献   

19.
基于生态系统的通信产业结构分析   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文在对通信产业与生态系统相似性对比分析的基础上,提出一种崭新的基于生态系统的通信产业生态结构,详细分析了各组成要素在该系统中的位置、功能及其相互间的关系,并从中得到一些启示.  相似文献   

20.
动漫游戏产业属于文化科技高度融合的新型文化产业形态。在“经济—技术—社会”的三维整合框架下,对美国计算机动画产业、英国游戏产业和日本AGC产业进行了三维对比分析,进而详细分析了美国迪斯尼式动画产业发展模式、英国以发行商为核心的游戏产业发展模式、日本AGC一体化动漫产业发展模式的内部运作机理和主要特征。在此基础上,对三个国家动漫游戏产业的发展进行了横向对比和分析,总结了对我国动漫游戏产业发展具有启示意义的主要经验。  相似文献   

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