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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
基于小世界网络的重复囚徒困境博弈   总被引:7,自引:0,他引:7  
讨论了SWN(Smallworldnetwork)及其数量特征,就经济过程中的长期交易关系建立了重复囚徒困境博弈的SWN模型。研究了由网络结构参数p的变化而引起的博弈局中人的策略变化倾向以及对网络性能的影响。  相似文献   

2.
组织对团队信任及相关影响因素的分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文构建并分析了一个关于组织影响要素、团队可信任度构成要素及团队信任水平间关系的概念模型。本文的研究认为,团队的可信任度主要由个人特征和团队特征两部分构成,而且组织对于团队的信任并不是一个被动的过程,组织通过愿景共享、使命明确、资源配置和机制保障等手段可以直接影响到团队可信任度的构成要素,进而间接地影响团队信任水平。  相似文献   

3.
本文在姜守旭PtoP信任模型的基础上,在局部信任模型中融入奖惩机制,丰富了全局信任的影响因素,通过引入自信因子和反馈因子,来合成局部信任和全局信任形成信任度。通过仿真实验得出,模型在精准性和抗攻击性上有了一定程度的提高,可以有效地应用于PtoP电子商务信任管理系统中。  相似文献   

4.
"职场囚徒"心理下,组织成员处理相关事务将完全基于利己思想而不惜损害他人与集体利益,这源于管理过程中认知引导缺位所引致的逆向选择行为、激励机制低效所引致的贡献度不足、权责机制乏力所引致的利益分配不均及安全感不足所引致的信任度降低。为防范"职场囚徒"心理,领导者应积极构建合作成员间必要的信任感,创立有效的个人"资产"保护方式,并重视个人信誉成本的积累。  相似文献   

5.
政府往往难以准确的度量和评估某家IT厂商/服务提供商提供的电子政务项目服务质量,客户满意度和信任度是电子政务项目建设中客户关系承诺的两个决定因素,但它们对关系承诺的影响具有一定的复杂性.通过引入转换成本、可替代的选择与对服务的认知三个中间变量,根据这三个因素的不同分组可以考察客户满意度、客户信任度在电子政务项目建设中对关系承诺的影响程度.  相似文献   

6.
张树臣  高长元 《管理学报》2013,(9):1301-1308
从社会网络理论视角出发,分析高技术虚拟产业集群社会网络信任特征,构建影响关系的三维结构模型,并以直接信任度、间接信任度及信任感知风险度3个维度为核心搭建总体运行框架。在此基础上,构建社会网络动态信任评估模型,综合考虑时间衰减、失信惩罚、推荐可信及风险感知等要素,从多角度全面准确地刻画动态性、复杂性及不确定性。采用Ma-pleSim仿真平台进行模拟仿真结果表明,该信任模式可以约束并遏制恶意失信行为的发生,对潜在合作伙伴选择、提高合作成功率具有较好的效果。  相似文献   

7.
由于特定的体制等因素影响,国企职工群体中"职场囚徒"占比较大,其中部分员工的自身能力很强,但其在与企业的心理和行为博弈过程中产生了对企业人力资源管理行为的不合作或抗拒情绪,因而缺乏工作热情,悲观消极,不愿接受新的工作挑战。相应地,企业一方也不再对其产生信任,甚至对其产生不良的道德评价。双方的不信任和心理抗拒造成国企员工陷入群体性"职场囚徒"困境。区块链技术具有将不信任转化为信任的作用机制,因此,运用区块链技术可以消解博弈双方的不信任感,有助于国企"职场囚徒"走出困境,尽可能地减少人力资源的流失和浪费。  相似文献   

8.
基于知识位势的组织知识转移与共享的激励机制研究   总被引:4,自引:1,他引:3  
组织知识转移与共享过程中存在员工知识向组织知识转移以及员工与员工之间知识共享的囚徒困境。文章通过组织中知识转移与共享的过程和障碍分析,探讨了知识转移与共享的博弈模型,指出针对不同知识位势的员工应该采取不同的激励方式。通过对激励机制中委托代理的分析,在激励机制设计中对影响知识转移与共享的关键源高知识位势员工引入股权激励方式从而产生无限次重复博弈,这样使得打破知识转移与共享的囚徒困境成为可能。  相似文献   

9.
供应链信任传递机制及其均衡研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
良好的信任关系有助于减少企业间的谈判和摩擦次数,提升供应链成员企业间的合作效率,降低多项成本费用,从而增强供应链的灵活性,并实现供应链竞争力的提升.基于此方面的考虑,以供应链信任关系为研究对象,探讨供应链信任关系在供应链网络中传递并逐渐达到均衡的过程.沿用信任度的概念对供应链成员企业间的信任关系进行定量刻画,通过对取值的拓展,使刻画更贴近现实;基于社会网络理论分析并设计不同信任氛围下信任的传递机制和叠加机制,利用网络均衡理论和极限的思想建立信任均衡模型,对供应链信任均衡进行求解,并对解的稳定性进行分析.研究结果表明,供应链信任的均衡结果与信任氛围和初始的信任状态密切相关.信任氛围对供应链信任仅起保健因素的作用,供应链信任均衡的稳定性主要受关键关系的影响.最后用算例说明和验证结论.  相似文献   

10.
企业间良好的合作是企业集群健康发展的关键,集群内企业间合作的隐性契约虽然可以抑制机会主义行为,但从博弈论角度考察,还难以保障合作的稳定。本文对无限次重复囚徒困境博弈的针锋相对策略进行分析得出结论:集群中应该以争锋相对策略作为合作的社会隐形契约,同时还必须结合适当的正式规范机制才能更好实现企业间的稳定合作。以此为基础,本文对集群合作的隐形契约及规范机制形成提出了建议。  相似文献   

11.
软件产业虚拟集群企业间信任进化博弈研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对软件产业虚拟集群内软件企业合作过程中存在的合作态度不积极、机会主义行为严重、资源共享程度低等不信任问题,从软件企业的有限理性出发,运用进化博弈理论,引入合作收益、收益分配系数、风险成本以及背信成本等影响因素,构建软件产业虚拟集群企业间信任进化博弈模型,对进化路径及结果进行分析,运用Matlab进行数值模拟。研究表明,通过提高软件企业间合作收益,确定最优的收益分配系数及合理的背信成本,降低风险成本,能够提升软件产业虚拟集群企业间信任。  相似文献   

12.
是否应显示竞争对手的价格对比性信息一直是困扰网络商店的一个问题。考虑到网络商店显示竞争对手的价格信息对顾客信任以及顾客信任对消费者效用的影响,本文以商店声誉、商品价格和顾客信任为变量建立消费者效用模型,运用博弈方法进行模型分析,探讨网络商店是否应显示竞争对手价格对比性信息的策略选择问题。研究发现,不同经营导向和不同声誉的网络商店应选择不同的显示策略,即:以市场份额为导向时,同质商店可以维持现有显示策略;而异质商店可根据现有显示情况做出策略调整;以商店收益为导向时,同质商店都倾向于显示的策略,异质商店倾向于在各自需求优势下定相对较高价格的策略;以消费者剩余为导向时,同质商店可维持现有显示策略,异质商店中具有声誉优势的一方和不具有声誉优势的一方分别倾向于双方都显示和只有一方显示的策略。  相似文献   

13.
着眼于企业及其供应链的可持续发展,纳入时间因素分析供应链协调问题.基于供应链视角考虑顾客价值开拓,并将其本质抽象为“供应链声誉”的构建过程.针对这一供应链动态协调问题,基于供应链成员企业之间的长期合作关系,在连续时间背景下采用变分法建立了供应链各方关于供应链声誉的微分对策模型,通过求解该模型发现在拟约束方程组有解时Nash均衡存在,并求出了相应的最优微分对策.这些理论研究结论阐明了长期的、稳定的合作关系对于实现供应链协调的意义,对于实践中供应链动态协调的实现具有一定的启发与参考价值.论文最后对相关结论进行了数值分析.  相似文献   

14.
We study how professional players and college students play zero‐sum two‐person strategic games in a laboratory setting. We first ask professionals to play a 2 × 2 game that is formally identical to a strategic interaction situation that they face in their natural environment. Consistent with their behavior in the field, they play very close to the equilibrium of the game. In particular, (i) they equate their strategies' payoffs to the equilibrium ones and (ii) they generate sequences of choices that are serially independent. In sharp contrast, however, we find that college students play the game far from the equilibrium predictions. We then study the behavior of professional players and college students in the classic O'Neill 4 × 4 zero‐sum game, a game that none of the subjects has encountered previously, and find the same differences in the behavior of these two pools of subjects. The transfer of skills and experience from the familiar field to the unfamiliar laboratory observed for professional players is relevant to evaluate the circumstances under which behavior in a laboratory setting may be a reliable indicator of behavior in a naturally occurring setting. From a cognitive perspective, it is useful for research on recognition processes, intuition, and similarity as a basis for inductive reasoning.  相似文献   

15.
在经典的1位委托人对1位代理人的信任博弈实验的基础上设计了一位委托人对两位代理人的信任博弈实验,以观察存在多位代理人时委托人和代理人之间的信任水平和可信度.通过与经典单代理人信任博弈实验对比,发现多代理人信任实验中的委托人在面对2位陌生代理人的时候表现出更高的信任水平,并且委托人倾向于在2位代理人之间平均分配投资总额.回归分析结果表明委托代理关系网络结构的确对委托人的信任水平有显著影响,另外,委托人的风险偏好和成长环境等因素也对其信任水平产生显著影响.总之,尽管不同网络结构中代理人的可信度之间并没有明显差异,社会整体的效率在多代理人情境下得到显著提升.  相似文献   

16.
We examine experimentally the impact of communication on trust and cooperation. Our design admits observation of promises, lies, and beliefs. The evidence is consistent with people striving to live up to others' expectations so as to avoid guilt, as can be modeled using psychological game theory. When players exhibit such guilt aversion, communication may influence motivation and behavior by influencing beliefs about beliefs. Promises may enhance trustworthy behavior, which is what we observe. We argue that guilt aversion may be relevant for understanding strategic interaction in a variety of settings, and that it may shed light on the role of language, discussions, agreements, and social norms in these contexts.  相似文献   

17.
Probabilistic Risk Analysis and Game Theory   总被引:6,自引:0,他引:6  
The behavioral dimension matters in Probabilistic Risk Analysis (PRA) since players throughout a system incur costs to increase system reliability interpreted as a public good. Individual strategies at the subsystem level generally conflict with collective desires at the system level. Game theory, the natural tool to analyze individual-collective conflicts that affect risk, is integrated into PRA. Conflicts arise in series, parallel, and summation systems over which player(s) prefer(s) to incur the cost of risk reduction. Frequently, the series, parallel, and summation systems correspond to the four most common games in game theory, i.e., the coordination game, the battle of the sexes and the chicken game, and prisoner's dilemma, respectively.  相似文献   

18.
针对当前研究较少从属性层次来研究突发事件中的舆情传播问题,本文运用突发事件的结构化描述方法从属性层次分析了舆情的产生和传播的动力学机制,进而分别建立了传播主体的决策行为和博弈关系的结构化描述框架。然后,考虑传播主体的认知差异,运用演化博弈论方法分别对社会公众之间及社会公众与政府部门之间的博弈关系进行了研究。最后,运用实际案例对理论研究的有效性进行了验证,并运用数值仿真考查了该案例中博弈主体的认知差异对博弈均衡的影响。  相似文献   

19.
本文基于网上购物经验不同的顾客,运用实证研究探讨了C2C环境下顾客初始信任的影响机制。结果表明,感知产品、感知信用评分和感知客户评论均显著影响顾客初始信任;网上购物经验显著调节感知产品和感知信用评分对顾客初始信任的影响,而对感知客户评论与初始信任的关系未起到显著调节作用。本文深化了顾客初始信任的理论研究,对网上店铺赢得顾客初始信任及顾客购买意愿具有实践意义。  相似文献   

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